<>AKT I<>

Den of Evil ma teraz wejście do Cave Depths (Den of Evil Level 2) - Zombie, Fallen Shaman i Quill Bear (quillbear1), Quill Rat i Fallen jako randomowy Boss na Normal.
Burial Grounds jest normalnym levelem (Większe,z niezwykłymi potworami,dekoracjami i skrytkami)
W ruinach na Dark Woods jest wejście do Decaying Chambers, ma: Evil Hole (evilhole1), Skeleton Archer, Misshapen
Z Decaying Chambers jest połączony Shaded Cavity z: Spike Giant (quillbear2), Skeleton Archer, Misshapen
Forgotten Tower (Tower Cellar) nie jest pusty. 
Monastery Gate jest teraz większe, a więc jest więcej szans na zobaczenie potworów niezwykłych do tego miejsca.
Monastery Gate ma teraz przejście do Solitary Hut który ma: Black Lancer (cr_lancer4), Returned Mage (skmage_cold1)
Monastery Gate ma teraz wejście do Chasm Level 1-2 które mają Returned Mage (skmage_pois1), Black Lancer (cr_lancer4), Thorn Brute (quillbear3), Devilkin Shaman (Preset), Dark One (Preset)
Jail 1 addition - Razor Beast (quillbear4)
Jail 2 addition and change - Rat Man Blowdart (fetishblow1), Bone Mage (Fire) is replaced with Bone Mage (Cold)
Jail 3 addition and change - Undead Rat Man (bonefetish1), Bone Mage (Fire) is replaced with Bone Mage (Poison) 
Inner Cloister jest dłuższy.
Cathedral ma nieużyty Shrine.
Catacombs 1 addition - Tomb Viper (clawviper1)
Catacombs 2 addition - Ratman Shaman (fetishshaman1)

<>AKT II<>

Dry Hills addition - Sand Fisher (arach2)
W Far Oasis obok Beetleburst jest wejście do Vile Crypt Level 1-2 które mają: Sand Fisher (arach2) (w Level 2 jest Death Beetle), Undead Scavenger (w Level 2 są Itchies), Burning Dead Mage (Cold),
W Lost City, obok Dark Eldera jest wejście do Lost Tomb, jest tam: Night Slinger (slinger3), Marauder i Tomb Creeper
Valley of Snakes jest teraz poziomem! Pada tu i ma te same potwory jak w grobowcach pod tym miejscem.
Valley of Snakes ma wejście do Swarmed Abyss Level 1-2 które mają: Rock Worm, Black Locusts, i Spirit Mummy (Unused)
W Arcane Sanctuary jest wejście do Abandoned Floor który ma: Rock Dweller (baboondemon2), Blunderbore, Invader
Canyon of The Magi addition - Rock Dweller (baboon2)
Na Normal - Canyon of The Magi ma 1 niezwykłego potwora.

<>AKT III<>

Na początku Spider Forest jest wejście do Overgrown Stronghold. Ma on: Bush Barb (quillrat5), Cloud Stalker Nest (crownest4), Thorned Hulk
W Overgrown Fortress jest - Stronghold Basement. Jest tam - Barbed Giant (quillbear5), Plague Bugs (swarm3), Jungle Hunter
Spider Forest addition - Undead Fetish (bonefetish2)
Great Marsh addition - Plague Bugs (swarm3)
Swampy Pit 1-2 addition - Pit Viper (clawviper4), Blood Hook (mosquito3)
Flayer Dungeon 2 change - Flayer Blowdart -> Soul Killer Blowdart
Upper Kurast addition - Swamp Ghost (willowisp2)
Ruined Temple, Disused Fane addition - Stygian Doll (fetish5)
Forgotten Reliquary addition - Stygian Doll Blowdart (fetishblow5)
Sewers 2 jest większe.
Forgotten Temple, Ruined Fane, Disused Reliquary addition - Flesh Lancer (cr_lancer5)
Kurast Causeway jest dużo dłuższe i nie ma Hierofanta, daje to trochę większą szansę na zobaczenie potworów w tym miejscu.
Travincal addition - Stygian Doll Shaman (fetishshaman5)
Durance of Hate 1 addition - Warped Shaman, High Priest (cantor4)
Durance of Hate 2 addition - Warped Shaman, Night Marauder (baboon6)
Durance of Hate 3 addition - Warped One
Niezwykłe i zwykłe Giant Mosquito mają kolory (Korzystają z nieużytych kolorów dodanych do nich w rozszerzeniu).
Fetish Blowdart mają kolory.
High Council jest kolorowy tak jak powinien.
Wyand Voidfinger ma zmieniony numer koloru na 37, gdyż niema paletty koloru 38, przez co miał domyślny.

<>AKT IV<>

Odrazu przy schodach Pandemonium są kolejne schody do Agony Depths, które mają: Assailant (sandraider5), Balrog, Cliff Lurker
Plains of Despair addition - Assailant (sandraider5)
City of The Damned addition - Spikefist (thornhulk4)
Chaos Sanctuary addition - Black Soul (willowisp4)
The Tormentor ma zmieniony numer koloru na 6 (nieużyty kolor Willowisp) gdyż miał ustawiony na 9 a willowispy nie korzystają z kolorów randtransform, przez co miał domyślny.

<>AKT V<>

W Bloody Foothills jest Portal do Secluded Cliff który ma: Overseer (overseer1), Siege Beast (siegebeast1), Succubus (No Boss on Normal), Demon Imp (Normal - Boss)
W Nihlathak's Temple jest wejście do Halls of Torture które mają: Prowling Dead (No Boss on Normal), Siren (succubuswitch1), Demon Gremlin, Rot Walker (Normal - Boss), Slayer (Normal - Boss)
Przy Waypoincie w Frozen Tundra jest wejście do Bleak Burrow z: Chilled Froth (snowyeti3), Hell Whip (overseer5), Blood Bringer (siegebeast3), Frozen Creeper (Normal - Boss), Ice Boar (Normal - Boss)
W Bleak Burrow jest wejście do Cold Den z: Hell Spawn (minion5), Fetid Defiler (Normal - No Boss), Hell Lord (Normal - No Boss), Defiled Warrior (Normal - Boss), Vile Tempress (Normal - Boss), Crush Beast (Normal - Boss)
Na Arreat's Summit jest wejście do Darkened Glacier który ma: Frozen Horror (frozenhorror4), Gore Bearer (siegebeast4), Death Berserker
W Darkened Glacier jest wejście do Freezing Grounds z: Frozen Scorch (frozenhorror5), Demon Steed (siegebeast5), Death Brigadier (Normal - No Boss), Demon Sprite (Normal - Boss)
W Darkened Glacier jest wejście do The Blizzard który ma: Ice Boar, Fire Boar i Niezwykłych Fire Boar, Frenzied Ice Spawn, Unholy Corpse na Normal, a na Nightmare ma: Wretched Defiler, oraz wszystkie potwory bez wersji Guest: Yeti, Zombie, Black Locusts, Feeder, Abyss Knight, Blood Hawk Nest
Throne of Destruction ma wejście do The Worldstone Keep Level 4 który ma: Insane Hell Spawn (suicideminion7), Greater Ice Spawn (minion8), Blood Witch (succubuswitch4), Rancid Defiler (Normal - Boss)
W Worldstone Keep Level 4 jest: Worldstone Keep Level 5, ma: Insane Ice Spawn (suicideminion8), Rank Defiler (putriddefiler5), Hell Witch (succubuswitch5)
Wcześniej niewystępujący Pain Worm znajduje się w Halls of Torture od Corrupting Menace i Minions, a Agony Worm występuje w Cold Den
Na Normal - Bloody Foothills mają 1-2 niezwykłych potworów.
Na Normal - Halls of Anguish, Halls of Pain mają 1-2 niezwykłych potworów.
Na Normal - Halls of Vaught ma 1-2 niezwykłych potworów.
Na Normal - Worldstone Keep LVL 1,2,3 mają od 1-2 niezwykłych potworów a Throne of Destruction ma 1
Guest Fallen Shamany mają opisy tak jak powinny a nie "Raises Warped Fallen" na wszystkim. To samo u Guestowych Fetish Shamanów.
Guest Guardian (unraveler6) nie ma opisu "wskrzesza Nieumarłych" bo nie ma żadnych innych nieumarłych w Halach Bólu.
Guest Moon Clan (goatman6) ma opis Drains Mana
Guest Blood Hawk (foulcrow6) ma opis Steals Life
Guest Black Raptor (foulcrow7) ma opis Drains Mana
Guest Potwory oparte na potworach z Aktu V mają opis Guest żeby można było rozróżnić co jest Guestem a co nie.
Unravelery od Achmela nazywają się teraz Soulless i mają czerwonawy kolor.
Council Member od Bartuca nazywają się teraz Depraved Councilor i mają ciemny Zielony kolor.
Venom Lord od Ventara nazywają się teraz Taint Lord i mają złotawy kolor.
Varianty Abominable odróżniają się kolorami a Niezwykłe Abominable pojawiają się w kolorach.
Varianty Frozen Horrory odróżniają się kolorami a Niezwykłe Frozen Horrory pojawiają się w kolorach.
Varianty Siege Beasts odróżniają się kolorami a Niezwykłe Siege Beasty pojawiają się w kolorach.
Varianty Reanimated Horde odróżniają się kolorami a Niezwykłe Reanimated Horde pojawiają się w kolorach.
Varianty Putrid Defilery odróżniają się kolorami a Niezwykłe Putrid Defiler pojawiają się w kolorach.
Ropiejące Narośla mają tą samą kolorystykę co Baal, zależnie od poziomu trudności.
Hell's Belle ma zmieniony numer koloru na 37, gdyż niema paletty koloru 38, przez co miała domyślny.
Thresh Socket jest w kolorze w którym powinien być.
Frozenstein jest w kolorze w którym powinien być.
Pindleskin jest w kolorze w którym powinien być.
Bonesaw Breaker jest w kolorze w którym powinien być.
Snapchip Shatter jest w kolorze w którym powinien być.
Lister The Tormentor jest w kolorze w którym powinien być.

<>Inne<>

3 Pierwsze Exploding Minion korzystają poprawnie z headpiece LIT (Było HVY - to co mają ostatnie 2 rodzaje) tak jak odpowiadające im normalne Miniony.
Kolor Berserker Slayer jest zamieniony z Consumed Ice Boar żeby zgadzały się z potworami z których się zamieniają.
Rodzaj potwora Goatman ma swoje nieużyte dźwięki Idle
Uber Duriel nie mówi "Looking for Baal?" Co nie ma sensu u niego. Teraz mówi "I am your doom"
Diablo potrafi się śmiać swoimi trzema nieużytymi śmiechami
Niezwykłe/Czempionowe Flying Scimitar są w kolorach. (Rzadkie do zobaczenia)
Wszystkie postacie mają kopniaka.
Barbarzyńca może rzucać z drugiej ręki.
Pierścienie mogą pojawiać się w 6 nieużytej grafice
Amulety mogą pojawiać się 4 nieużytej grafice

xxNie dodałem:xx
Sucker Nests (Nie ma na to miejsca nigdzie)
Evil Wolves (Mają AI Smitha, przez co są nudne i jeśli da się inne AI to ich grafika znika)

xxUwagi:xx
-Fragment Kurast - metro16x16_5.ds1 jest użyty w wejściu do Overgrown Stronghold.
-Fragmenty Kurast - metro16x08_2,metro16x16_4,metro16x16_6.ds1 pojawiają się w grze.
-Monastery Gate korzysta z fragmentów wild1,2,3,4,5,6,7,8,9.ds1.
-High Priest to nazwa dodana przeze mnie.
-Cave Depths to tak naprawdę nieużyty "caveroom1"
-Decaying Chambers to nieużyty "jail_t"
-Solitary Hut to nieużyty "guild1"
-Buried Cavern Level 2 to nieużyty "caveroom6"
-Vile Crypt Level 1 to nieużyty "DM2"
-Vile Crypt Level 2 to nieużyty "tombtreasure"
-Lost Tomb Level 1 to nieużyty "DM3"
-Swarmed Abyss Level 2 to nieużyty "magtreas" i "magtreas2"
-Abandoned Floor to też nieużyty poziom "harem1"
-Overgrown Stronghold to nieużyty "guild4b" i "guild5b"
-Secluded Cliff to nieużyty "townsiege"
-Halls of Torture to nieużyty "temple01"
-Freezing Grounds to złączone nieużyte fragmenty: "iceNE1,iceNE2,iceNE3,iceNW1,iceNW2,iceNW3,iceSE1,iceSE2,iceSE3,iceSW1,iceSW2,iceSW3"
-The Blizzard to złączone nieużyte fragmenty: "iceEdreh,iceNdreh,iceSdreh,iceWdreh"
-The Worldstone Keep Level 5 to nieużyty "baaltest00"
