Modversion 1.02 1. Wie (de-)installiere ich den mod? 1.1 Installertion Ordner Entpacken Mache ein Backup von allen Orginalen *.dll Dateien Kopiere alle Dateien und Ordner aus dem Modordner in dein d2-Verzeichnis Starte die Datei D2ModSetup Gehe auf "ja" und dann auf "ok" Erstelle eine Verknüpfung und hänge an den Zielpfad -direct an. Das sollte ungefähr so aussehen: ".../.../Diablo2/Diablo2.exe" -direct Nun müsste der Mod installiert sein 1.2 Deinstallerstion Einfach das -direct aus der Verknüpfung entfernen, die D2ModSetup aufrufen auf "ja" und danach auf "ok" gehen, die Modordner und -dateien löschen, die Orginaldateien wieder ins d2-Verzeichnis kopieren, fertig. 2. Featurs Neuerungen ab V1.00 Char startet mit dem Würfel, 4 Manatränken und einem Charenergydrink Max Charlvl ist 400 Monsterlvl und -stats sind natülich angepasst Der Schmied in der Kaserne und Izual droppen in den einzelnen Schwierigkeitsgraden bestimmte Sets/Unis Charstartwerte sind erhöht Man bekommt 2Skills und 7 Statuspunkte pro lvlup Einige neue Sets und Unis Die Alten Elitesets wurden verbessert Neue Items, Charenergydrinks aus denen man ein Anfangsset bekommt Runen- und Gemstats erhöht (erst ab nächster Version) Neue Runenwörter Schlüssel, TP- und IDBücher fassen nun 50 Stück/Scrolls Inventar und Kiste vergrößert Shared Stash eingebaut Ein paar zusätzliche Infos bei den Statuswerten (Dazu die Pfeile drücken) WorldEvent im Singleplayer möglich (natürlich nur Hell). Man muss jetzt keinen Stein des Jordans mehr Verkaufen, sondern einen bestimmten Unique Kleinen Zauber, den man von Izual in Alptraum bekommen sollte. Man kann manche Sets durchcuben. Beispiel(mit neuem Set): Goldene Brüne->Schwert Mimung->Der Siegstein->Wielands Lähmung->Wielands Flügel->Goldene Brüne Neuerungen ab V1.01 Viele neue maps: Akt1: Town, Fiedhof, Inneres Kloster, Kathedrale, Katakomben lvl 4 Akt2: Zuflucht, Duriel Akt3: Town, Meppel Akt5: Thron der Zerstörung, Kammer des Weltsteins Söldner jetzt voll ausrüstbar. Neuer 7-lvl-dungeon als Kryptaersatz. Natürlich auch mit vielen neuen Monstern. Da drin ist Chimera zu finden, das in den einzelnen Schwierigkeitsgraden jeweils eine bestimmte Uni Rüstung droppt. In Akt1-4 die NPCs umbenannt Schreinbeschreibung Hinzugefügt Neuerungen ab V1.02 Neuer Gameselectscreen Einige neue Monster (Hauptsächlich im neuen Dungeon) Skills von der sorc etwas abgeschwächt (skillbalancing wird dann in den nächsten Tagen Intensiviert) Schrein- und NPCnamen nochmal überarbeitet. 3. Versionsgeschichte: In V1.00 sind meine ersten kleinen Moddingproben mit eingeflossen. Es sind noch nicht sehr viele Features vorhanden aber wenigstens gibts schon kleine Unterstützung von außen. In V1.01 hab ich elemente mit eingebracht, von denen ich nicht glaubte sie in so kurzer Zeit realisieren zu können: Karten anders Verknüpfen + 1 neues Monster. War aber ganz schön Arbeit... V1.02: Habe hier nur Arbeit in den neuen Dungeon gesteckt zwecks aussehen und Monster. Außerdem hab ich meine ersten Schritte in der skills txt gemacht. Werde in der nächsten Version auch weiter da dran arbeiten. 4. Credits Vielen Dank an das Modforum von inDiablo.de für seine tolle Unterstützung. d2mods.com-->gute quelle für diverse plugins, maps.... Eine sehr gute Monsterquelle: infinitum.d2mods.com Special thx to Snej42, da er mich überhaubt durch seinen Mod erst dazu inspiriert hat, selbst anzufangen. Danke an v4mPi für seine Hilfsbereitschaft Grüße an die Member meines Forums: http://www.modofdestrution.iphpbb.com 5. Kontakt In meinem und im inDiablo Forum pm an destrution. ModOfDestrution mad by destrution ------------------------------------------- Feature: Char starts with the cube, 4 Manatranken and a Charenergydrink max Charlvl is 400 Monsterlvl and - stats natulich adapted forges in the barracks and Izual droppen in the individual degrees of difficulty determined set/Universities of Charstartwerte is is increases one gets 2Skills and 7 points of status per lvlup some new sets and University of the old persons elite sets improves new Items, Charenergydrinks from which one an initial set gets rune and Gemstats increased (only starting from next version) new rune words keys, TP and IDBucher seizes now 50 pieces/Scrolls inventory and crate increases Shared Stash built few additional information at the status values (to it the arrows press) a WorldEvent in the Singleplayer possible (naturally only bright). One must now no stone of Jordan more selling, but a certain Unique small charm, which one should get from Izual in nightmare. One can durchcuben some sets. Example (with new set): Golden Brune->Schwert Mimung->Der Siegstein->Wielands Lahmung->Wielands Flugel->Goldene Brune many new maps: Akt1: Town, Fiedhof, internal monastery, cathedral, Katakomben lvl 4 Akt2: Refuge, Duriel Akt3: Town, Meppel Akt5: Throne of the destruction, chamber of the world stone mercenary now fully equippably. New Dungeon than crypt replacement. The new monsters come however only with the next version. As only innovation there in it Chimera is to be found, in the individual degrees of difficulty in each case a certain University of armament droppt. In Akt1-4 the NPCs renamed description of shrine added I white is not yet very largely however that becomes still