Mod spezifische Unique Items: Zauberbucher: Zauberbuch (1) = Die Starke des Giftes Zauberbuch (2) = Die Kraft des Feuers Zauberbuch (3) = Die Energie des Lichtes Zauberbuch (4) = Die Macht der Kalte Wenn alle 4 Bucher gefunden sind, kannst du sie im Wurfel zum Zauberbuch (5) cuben. Beachte bitte das du dieses Buch einmal pro Char tragen kannst. Zauberbuch (5) = Lekture des Grossmeisters Seelensteine: Diablo Seelenstein Kleiner Zauber Level Anforderung: 93 Feuer Absorb 15% - 25% -10% to -20% zur Feuerrezistens des Gegners 10% - 20% zu Feuerskills Alle Resistenzen 20% - 35% 1 - 3 zu allen Skills Du kannst nur einen tragen Baal Seelenstein Kleiner Zauber Level Anforderung: 93 Kalte Absorb 15% - 25% -10% to -20% zur Kalteresistenz des Gegners 10% - 20% zu Kalteskills Alle Resistenzen 20% - 35% 1 - 3 zu allen Skills Du kannst nur einen tragen Mephisto Seelenstein Kleiner Zauber Level Anforderung: 93 Blitz Absorb 15% - 25% -10% to -20% zur Blitzresistenz des Gegners 10% - 20% zu Blitzskills Alle Resistenzen 20% - 35% 1 - 3 zu allen Skills Du kannst nur einen tragen Andariel Seelenstein Kleiner Zauber Level Anforderung: 93 Gift lange reduziert zu 75% - 150% -10% to -20% zur Giftresistenz des Gegners 10% - 20% zu Giftskills Alle Resistenzen 20% - 35% 1 - 3 zu allen Skills Du kannst nur einen tragen Duriel Seelenstein Kleiner Zauber Level Anforderung: 93 30 zu Altern 50% Chance Altern zu Zaubern wenn du getroffen wirst Magie Absorb 15% - 25% Alle Resistenzen 20% - 35% 1 - 3 zu allen Skills Du kannst nur einen tragen Desweiteren erwarten dich ca. 130 neue Unique Items. Die aus Lod bekannte Items sind auch in der Mod weiterhin enthalten.